12月3~4日,第七屆中國產業互聯網大會暨江蘇電子商務大會在南京盛大舉行。本屆大會由江蘇省商務廳、南京市政府提供指導,由南京市商務局、建鄴區人民政府主辦,由托比網承辦。香港貿發局、江蘇省電子商務協會、南京市投資促進中心、蘇商會、南京市獨角獸瞪羚企業俱樂部、南京電子商務協會、南京市青年企業家聯合會參與協辦,大會還得到了菲尼克斯、江蘇蘇寧銀行、重慶富民銀行、仟金頂、華能智鏈、慧聰集團、鑫方盛控股集團、嘉巖供應鏈、卡奧斯好品海智、聯動優勢、蔬東坡等知名企業的支持。

超級隊長CEO王磊受邀出席會議并發表主題分享,以下為演講實錄,以饗讀者。
大家下午好!感謝大會主辦方、托比網能夠提供這樣一個機會,很榮幸跟各位產業互聯網的前輩分享一下我們在消費領域做的一些創新技術的嘗試。
“創新技術在電商直播當中的應用”,我們主要的技術應用形態是MR技術,虛擬現實和增強現實與虛擬偶像的結合技術。
首先,簡單介紹一下我們公司,超級隊長是2015年成立,主要基于VR的技術應用解決方案商,主要有三大產品品牌模塊、兩大運營平臺;MixV和HelloV是目前在國內直營加盟的兩大產品終端。
今天跟大家分享的是關于虛擬偶像和MR的結合,想必在座的各位多少接觸一些關于虛擬偶像或者虛擬人的介紹,其實虛擬偶像理解非常容易,它就是通過動漫、CG、特效等等制作技術,實現一些人格化,包括近幾年會有一個所謂關于偶像的叫法,但實際上大家看到比較多的集中在一些影視特效,一些影視劇的拍攝,像漫威大部分的電影都是虛擬和動作的結合。像日本初音的演唱會價格能夠賣到一千塊錢一張以上,這些都屬于虛擬偶像的技術。
高仿真虛擬人,這是目前比較新的一種類型。
二次元虛擬偶像,像初音。
明星成為虛擬人。
品牌的虛擬人化,包括中央電視臺一些科普頻道、屈臣氏等等,很多品牌都有自己的虛擬偶像。
還有更年輕一點的95后Z時代的人比較喜歡的王者榮耀、二次元虛擬樂隊。
這里給大家看一下虛擬人、虛擬偶像在一些比較前沿領域的案例。這個是KFC做了一個更年輕化肯德基大叔的形象虛擬直播的形態,跟真人虛實結合,這個技術的應用將原來成本很高的一些特效應用技術很簡單地應用到虛擬直播。
這個是《穿越火線》的網劇,全部是用虛擬人技術完成的。初音演唱會。
虛擬人技術跟大家生活有什么關系?或者跟我們的消費場景有什么關系?我們大概分了幾個類別:
第一、比較新的,現在有虛擬人將一些真人偶像進行虛擬化。大家可以看到這個是易烊千璽千喵形象,包括品牌跟IP化虛擬偶像的應用。
這個大家可能以為是真人,它其實是一個網絡紅人,是一個純虛擬的形象,都是通過動作捕捉跟虛擬偶像技術結合,它是假的人,不是真的人,有自己的缺點,也有很多的雀斑,性格也比較暴躁。
關于虛擬人和虛擬偶像給大家做一個初步的分享,這里給大家講講虛擬人和虛擬偶像與MR如何結合。MR其實是一個不是很專業的叫法,比較專業的叫法是VR+AR,VR增強現實,AR虛擬現實,一個是在現實當中增強你所看的一個維度的技術應用,一個是在純虛擬的環境通過建模或者全景拍攝。但是我們統稱為MR混合現實,是為了方便大家更好地理解它。
虛擬偶像在直播電商中到底怎么用?我們大概分為兩類:第一類是短視頻的創作和拍攝,也可以叫內容創作;第二類是直播電商。在與短視頻內容創作這一塊給大家看一些參考案例,這是抖音平臺上現成一些虛擬人的,用的都是我們的MR技術。這個是與DNG做的一個品牌快閃聯名,可能大家沒有想到連虛擬人都可以做品牌代言了,洛天依的出場價已經超過楊冪,85萬一場活動。包括一些個性上,或者人物塑造上有瑕疵的,但是又比較真實的,像這個小狐貍就是一個微胖的女孩,她個性非常明顯,在抖音上有很多粉絲,大家可以關注一下。
在直播電商當中有一些運營得非常廣泛了,但是對于普通的消費者而言,可能看得更多的還是真人的,所以說關注得并不是太多。這個是李佳琦跟洛天依聯合直播、阿里的虛擬直播。
最后講一下虛擬IP“我是不白吃”,是全網虛擬偶像和虛擬人效果最好的一個,其實人物的美術形象也非常一般,但是這種新穎的方式已經得到驗證了,因為目前95后作為泛二次元的用戶比例已經超過64%,這種仿真的也好,或者說寫實的也好,或者純虛擬的二次元形象,已經成為電商直播中非常重要的一個模塊和領域。
給大家分享幾組數據,目前直播電商在利用虛擬直播在電商當中進行直播帶貨的,目前偶像人數大概超過一千人。眾所周知,2019年直播電商的市場規模已經超過4000億以上,今年有望突破9610億,上午商務局的領導也分享了相關的數據。
我分享一個案例,洛天依和汰漬做的一個聯名活動,單場次得到300萬人關注,得到200萬人打賞。
95后人群占中國的人群比重已經超過3個億,2019年中國二次元用戶規模是4.9億,也包括一些非95后的二次元,在整個95后的比重當中有64%是屬于二次元人群。也就是說大家所謂的95后統稱為Z時代,占所有消費比重接近40%,是真正的消費力擔當,而虛擬人和虛擬偶像與創新技術的結合,我認為是將來不可阻擋的趨勢。同時預計整個虛擬現實,包括VR、AR、MR混合現實的市場份額將達到9個億,中國2016年初作為虛擬現實的元年,經過五年多的發展,尤其我們是5G強關聯領域,所以說整個虛擬現實行業發展潛力也非常寬廣,期待各位產業互聯網人一起關注這個嶄新的領域。
虛擬偶像不再是二次元專屬,虛擬IP讓品牌產業化。
我們公司在這個領域提供了一個解決方案,我們做了一個普惠型、一體化的MR超級直播解決方案。它是可以直接應用給各位想做直播帶貨的商家,自己品牌標識可能沒那么強,或者你很強,但是沒有一個穩定的品牌輸出。大家可能會跟一些MCN機構、網紅有過合作,但是你會發現除了價格因素以外,人也不是很穩定,而且每一個偶像,每一個網紅的技能都是有限的。可能有的人擅長唱歌跳舞,有的人可能只是嘴皮子比較溜一點而已。
我們這套解決方案最主要的特性就是普惠,是萬元級的解決方案。包含全套設備、傻瓜式運營,小到前臺小妹、倉庫倉管人員都可以半個小時以內學會。支持四個場景模式,也是目前虛擬直播最主要的四個場景模式:2D場景模式、3D場景模式、AR實景模式、視頻場景模式。
整套解決方案,依靠無線的動態捕捉系統,而且動作延遲在6毫米以內,直徑距離可以在30米之內。
有一個豎屏的應用屏,包括有一個直播平臺,這個界面沒有二次轉接的,全部的界面就像小孩子點數控板一樣簡單。我們特別將復雜的、只是用在電影特效的動畫制作上的一些復雜技術進行普惠型優化,同時還可以創造自己的IP形象,你的IP展現、IP性格特質由你自己呈現,這個只需要你做一個美術的創作就可以了。
核心就是七大特點:傻瓜式操作、可以自己創造自己的IP、攜帶主播編輯系統、低延時、可以無限拓展自己的場景、可以個性化擴展你想要的一些特效,不單單是人物,也包括語言上,不管你是前臺小妹,還是倉管員,所有展示出來的形象、聲音都是一樣的,經過變聲器處理,沒有任何一個網紅可以阻攔你去孵化自己的IP,同時支持VR、移動端、大屏端的三端展示。
希望能夠跟各位在技術、文化、商業化領域一起進步。謝謝大家!